Bugs
From Celestial Impact Wiki
Skriv alltid vem som har anmält buggen.
New:
- Ljudet är konstigt hos mig. Först spelas samplingen upp, sen avvaktar den ett litet tag och så hör man samplingen igen, fast hackigt. Jag har ett ASIO-kort och tror att det kan bero på det. Dessutom har jag väldigt lång fördröjning mellan att jag styr karaktären och att det syns på skärmen. Kan tänka mig att det är av samma anledning. Finns det kanske nåt sätt att implementera vilket ljudkort man vill använda? För jag använder mig i vanliga fall inte av DirectX-interfacet utan av ASIO. Vet inte om det är relevant, men åtminstone värt att tänka på. (ci_007_20070702) --Patrick 11:51, 11 October 2007 (CEST)
- Slidersen i menyerna (volym-slidersen t.ex.) är lite buggiga på så sätt att om man drar den för snabbt åt ena hållet så följer inte slidern med. Dessutom fastnar slidern när man dragit den till en extrem. D.v.s. om jag drar den från 80% till 100% och sen minskar igen, kommer inte minskningen att ske, utan den stannar där. (ci_007_20070702) --Patrick 11:51, 11 October 2007 (CEST)
Old:
- Skuggbugg Säkert funnits ett tag, vet inte om du har koll på den eller inte. Det är den skarpa ljusa linjen precis intill kanten som inte borde vara där. /Wikell 17:29, 27 January 2007 (CET)
- r_init misslyckas på mitt nya grafikkort :( /Dracus 19:27, 16 October 2006 (CEST)
- Consolens command line fuckar sig ibland när man skrivit mycket (Henning)
- r_restart orsakar krasch (förbjuden åtgärd) med nya kortet samt även på en annan dator. Tycks inte generera nån fel-logg heller. Wikell 22:30, 30 July 2006 (CEST)
