TODO

From Celestial Impact Wiki

Jump to: navigation, search

Saker som bör göras, rätt snart!

- (Patrick) Fixa alla vapen-ljud (DONE?)
- (Danne, Wikell) Göra typ något/några rymdskepp som kan åka ovanför asteroiden
- (?) "The Hackers Guide to the CI Commands" - 2251 pages


Resolved

- (Henning) Fixa den extrema shading buggen som uppkommer när man använder dirt gun rätt mycket.(DONE?)
- (?) Ta foto på alla som ska vara med på credits
- (Wikell) Gör nått coolt med railgun cam material game/w_railgun/cam.material
- (Danne, Wikell) Ny skybox
Kommentar: Eventuella tweaks eller nya varianter kan komma att dyka upp, men 1 är färdig i alla fall.
- (Henning) Lägg ut alla widgets i menyn
- (Henning) Fastna inte i landskapet när man går. (Fortfarande inte perfekt men bättre)
- (Henning) Bulletmarks ska inte sväva
- (Danne) Flag dronen
- (Danne) Ny armor model
Kommentar: Den gamla behålls så länge.
- (Danne) Tweaka first person weapon animationer
Kommentar: Behöver fortfarande tweakas men akuta fel är borta.
- (Danne) Tweaka alla animationer
Kommentar: Vissa saker ska fortfarande tweakas men ser ok ut.
- (Henning) Bestämma hur de olika lagen ska skilja sig från varandra. En modell för varje / olika colourmaps / team colour filter etc.
- (Danne, Wikell) Få Menyn, consolen och HUDen att passa ihop och vara grymt snygga
Kommentar: Ser bra ut, alltid plats för förbättringar dock :).
- (Henning) Få Mastern up and running

Saker om gameplay som behöver bestämmas

Minigun

  • Hur mycket skotten sprids (beroende på hur hög recoil)
  • Damage
  • Ammo / mag och ammo / pickup och max ammo
  • Hur mycket ammo från början
  • Reload time
  • World damage

Shotgun

  • Spridning på skott
  • Damage
  • Ammo / mag och ammo / pickup och max ammo
  • Hur mycket ammo från början
  • Reload time
  • World damage

Grenade launcher

  • Direct impact damage
  • Damage spread
  • Damage with explosion through walls
  • Ammo / mag och ammo / pickup och max ammo
  • Hur mycket ammo från början
  • Reload time
  • World damage

Railgun

  • Damage
  • Ammo / mag och ammo / pickup och max ammo
  • Hur mycket ammo från början
  • Reload time
  • Barrel cooldown time
  • World damage

Dirtgun

  • Ammo / mag och ammo / pickup och max ammo
  • Hur mycket ammo från början
  • Barrel cooldown time
  • Speciellt antal add-ammo för varje shape ?
  • Sub tar ammo ?
  • Antingen sub-man eller add-man, aldrig båda ?
  • Sub tar lika stora chunks oavsett hårdhet ?
  • Sub bara på egna materialet ?
  • Storleken på alla add shapes
  • Antalet tillgängliga shapes per person (välja från en meny, ta upp shape-powerups som ersätter befintliga, fixt bestämda shapes som alla har samma)
  • Spelaren väljer material själv ?
  • Olika hårdhet på olika materials ? Vilka begränsningar på vad man kan välja ?

Weapon/ammo lådor

  • spawnar random ? eller på fixa ställen ?
  • Hur ofta spawnar dem? olika för varje vapen ?
  • Spawn antal beror på antal spelare ?

Health powerup

  • Hur mycket health ger den ?
  • Hur ofta spawnar dem ?
  • Vart spawnar den ? random ? fixed ?
  • Max amount of health ?

Armor powerup

  • Hur mycket armor ger den ?
  • Hur ofta spawnar den ?
  • Vart spawnar den ? random ? fixed ?
  • Max amount of armor ?
  • Hur mycket skydd ger armor beroende på weapon damage ?

Berserker powerup

  • Hur lång tid räcker den ?
  • Hur mycket mer player dmg gör man ?
  • Hur mycket mer world dmg gör man ?
  • Hur ofta spawnar den ?
  • Vart spawnar den ? random? fix ?
  • Vad händer om man dör med den ? quad style ? eller försvinner den ?

Crystal

  • Kan man släppa den ?
  • Ger den några nackdelar ? (typ man går lite långsammare, uppmanar till organiserat försvar)
  • Ger den extra armor eller health så att crystal carrier blir svårare att döda ?

Capture the crystal game mode

  • Max spelare per lag ?
  • Auto team balancing ?
  • Möjlighet att byta lag mellan en rond ?
  • Capture time när man anfallande lag tar över crystal till sin sidan ?
  • Round time ? (d.vs. tid försvarande laget måste hålla crystal)
  • Maxrounds ?
  • Startar man med alla vapen eller måste man plocka pickups ?
  • Om man dödar en fiende, tappar dem ammopacks ?

World

  • Världen behåller samma deformation mellan ronder ?
  • Världen får en blur mellan varje rond för att jämna ut stora ojämnheter?
  • Världen blir hårdare ju närmare mitten man kommer ? eller bara kärnan som är hård ?

GUI

  • Om man går in i options när man är i ett spel, kommer options upp som en alphablendad meny (Q3) eller går den ut till main menu läge (HL)?
  • Ska det finnas nån form av radar ? hur ska den se ut ? ska den visa bara friendly units eller visa både hostile och friendly ? Ska den visa speciell symbol för crystal carrier ?
  • Hur skiljer man på vän eller fiende ? Ska namnen synas i ett hörn vid mouseover ? Ska namnen alltid flyta några cm ovanför huvudet i respektive team färg ?