TODO
From Celestial Impact Wiki
Saker som bör göras, rätt snart!
- (Patrick) Fixa alla vapen-ljud (DONE?)
- (Danne, Wikell) Göra typ något/några rymdskepp som kan åka ovanför asteroiden
- (?) "The Hackers Guide to the CI Commands" - 2251 pages
Resolved
- (Henning) Fixa den extrema shading buggen som uppkommer när man använder dirt gun rätt mycket.(DONE?)
- (?) Ta foto på alla som ska vara med på credits
- (Wikell) Gör nått coolt med railgun cam material game/w_railgun/cam.material
- (Danne, Wikell) Ny skybox
Kommentar: Eventuella tweaks eller nya varianter kan komma att dyka upp, men 1 är färdig i alla fall.
- (Henning) Lägg ut alla widgets i menyn
- (Henning) Fastna inte i landskapet när man går. (Fortfarande inte perfekt men bättre)
- (Henning) Bulletmarks ska inte sväva
- (Danne) Flag dronen
- (Danne) Ny armor model
Kommentar: Den gamla behålls så länge.
- (Danne) Tweaka first person weapon animationer
Kommentar: Behöver fortfarande tweakas men akuta fel är borta.
- (Danne) Tweaka alla animationer
Kommentar: Vissa saker ska fortfarande tweakas men ser ok ut.
- (Henning) Bestämma hur de olika lagen ska skilja sig från varandra. En modell för varje / olika colourmaps / team colour filter etc.
- (Danne, Wikell) Få Menyn, consolen och HUDen att passa ihop och vara grymt snygga
Kommentar: Ser bra ut, alltid plats för förbättringar dock :).
- (Henning) Få Mastern up and running
Saker om gameplay som behöver bestämmas
Minigun
- Hur mycket skotten sprids (beroende på hur hög recoil)
- Damage
- Ammo / mag och ammo / pickup och max ammo
- Hur mycket ammo från början
- Reload time
- World damage
Shotgun
- Spridning på skott
- Damage
- Ammo / mag och ammo / pickup och max ammo
- Hur mycket ammo från början
- Reload time
- World damage
Grenade launcher
- Direct impact damage
- Damage spread
- Damage with explosion through walls
- Ammo / mag och ammo / pickup och max ammo
- Hur mycket ammo från början
- Reload time
- World damage
Railgun
- Damage
- Ammo / mag och ammo / pickup och max ammo
- Hur mycket ammo från början
- Reload time
- Barrel cooldown time
- World damage
Dirtgun
- Ammo / mag och ammo / pickup och max ammo
- Hur mycket ammo från början
- Barrel cooldown time
- Speciellt antal add-ammo för varje shape ?
- Sub tar ammo ?
- Antingen sub-man eller add-man, aldrig båda ?
- Sub tar lika stora chunks oavsett hårdhet ?
- Sub bara på egna materialet ?
- Storleken på alla add shapes
- Antalet tillgängliga shapes per person (välja från en meny, ta upp shape-powerups som ersätter befintliga, fixt bestämda shapes som alla har samma)
- Spelaren väljer material själv ?
- Olika hårdhet på olika materials ? Vilka begränsningar på vad man kan välja ?
Weapon/ammo lådor
- spawnar random ? eller på fixa ställen ?
- Hur ofta spawnar dem? olika för varje vapen ?
- Spawn antal beror på antal spelare ?
Health powerup
- Hur mycket health ger den ?
- Hur ofta spawnar dem ?
- Vart spawnar den ? random ? fixed ?
- Max amount of health ?
Armor powerup
- Hur mycket armor ger den ?
- Hur ofta spawnar den ?
- Vart spawnar den ? random ? fixed ?
- Max amount of armor ?
- Hur mycket skydd ger armor beroende på weapon damage ?
Berserker powerup
- Hur lång tid räcker den ?
- Hur mycket mer player dmg gör man ?
- Hur mycket mer world dmg gör man ?
- Hur ofta spawnar den ?
- Vart spawnar den ? random? fix ?
- Vad händer om man dör med den ? quad style ? eller försvinner den ?
Crystal
- Kan man släppa den ?
- Ger den några nackdelar ? (typ man går lite långsammare, uppmanar till organiserat försvar)
- Ger den extra armor eller health så att crystal carrier blir svårare att döda ?
Capture the crystal game mode
- Max spelare per lag ?
- Auto team balancing ?
- Möjlighet att byta lag mellan en rond ?
- Capture time när man anfallande lag tar över crystal till sin sidan ?
- Round time ? (d.vs. tid försvarande laget måste hålla crystal)
- Maxrounds ?
- Startar man med alla vapen eller måste man plocka pickups ?
- Om man dödar en fiende, tappar dem ammopacks ?
World
- Världen behåller samma deformation mellan ronder ?
- Världen får en blur mellan varje rond för att jämna ut stora ojämnheter?
- Världen blir hårdare ju närmare mitten man kommer ? eller bara kärnan som är hård ?
GUI
- Om man går in i options när man är i ett spel, kommer options upp som en alphablendad meny (Q3) eller går den ut till main menu läge (HL)?
- Ska det finnas nån form av radar ? hur ska den se ut ? ska den visa bara friendly units eller visa både hostile och friendly ? Ska den visa speciell symbol för crystal carrier ?
- Hur skiljer man på vän eller fiende ? Ska namnen synas i ett hörn vid mouseover ? Ska namnen alltid flyta några cm ovanför huvudet i respektive team färg ?
